PS→PC

モデリングデータをコンバートするだけの仕事かと思いきや、頂点カラーがぶっ壊れて一から付け直しだわ、無駄なポリゴンを削らにゃいけないわで大変。しかし一体どういうモデリングすりゃこんな不必要なポリゴンが残るんだ?信じられんよ。この1000ポリゴン以上の無駄を許してくれるPCゲームの環境が羨ましい。