お仕事

先週から延々と3Dキャラの色替えテクスチャを作り続けている。ドラクエで喩えるなら、スライムに朱色を塗ってスライムベス、銀色っぽく塗ってメタルスライムをデッチ上げるようなもんです。モデリングデータを使い回す初歩的な労力節約術。が、外注さんに作ってもらった基本色テクスチャの.psdデータをいじろうと思ったら、分けて欲しいレイヤーに限って“結合”させてやがんの。殺すよ!?それじゃお手軽に色相を変えられなくなっちゃうのに。何の為のレイヤー分けなんだよ、もう。