リリース前日

だというのに、自分のシナリオをいっさいチェックしていない! というかそんな時間ねえ! それ以前に誰もほとんどデバッグしてねえ!? 前に居た、一部上場ゲーム会社様だと、デバッグ工数を一ヶ月ぐらい取るところだが。さすが底辺のソシャゲ屋は違うね!
 
深夜、会社に独り残ってチェックを行う。デザイナーがミスっているところは俺自身で直すしかねえ。