2013-06-18 リリース前日 ゲーム だというのに、自分のシナリオをいっさいチェックしていない! というかそんな時間ねえ! それ以前に誰もほとんどデバッグしてねえ!? 前に居た、一部上場ゲーム会社様だと、デバッグの工数を一ヶ月ぐらい取るところだが。さすが底辺のソシャゲ屋は違うね! 深夜、会社に独り残ってチェックを行う。デザイナーがミスっているところは俺自身で直すしかねえ。