リリース当日

徹夜でシナリオのテキスト修正、そしてリリース。
 
コンシューマ会社なら、スタッフでお疲れ様〜と乾杯をするところだが、今日中に、次の次の次のイベントの企画概要をパワポで書き上げないと。グラフィッカーの作業が止まっちゃうのよ。