ゲーム

お仕事

いつものごとく、イベントのシナリオを書くスケジュールがキツく、ヒーヒー言いながら仕上げる。

お仕事

プログラムを海外に依存しているので、ほんのちょっとの機能の追加も信じられないくらい時間が掛かる。どう考えても日本でプログラマー抱えた方が、最終的にコストが安いんじゃないからねぇ……。

お仕事

直属の上司が突然退社する事になった。最初は、六本木辺りに引き抜かれたのかなぁ、と思ってたが、単に疲れたみたいね。この人だけは辞めないだろう、ってのは当てにはならんね。

お仕事

仕事中、社長に肩をポンと叩かれて「大丈夫、キミのゲームは閉じはしないから、安心して働いて!」と言われる。いや、そんな慰めはいらないし、ビジネス上ダメだと思うならもう閉じてくれても構わないのよ!(苦笑) ただ、そうなると、この会社に居続ける理…

わが青春のトゥルー

◆ノーコン・キッド 〜ぼくらのゲーム史〜テレビ東京 トゥルーラブストーリー出版社/メーカー: アスキー発売日: 1996/12/13メディア: Video Game クリック: 8回この商品を含むブログ (7件) を見る本日のノーコンは伝説のギャルゲー「トゥルー・ラブストーリー…

今日買ったゲーム

ピンキーストリート キラキラ☆ミュージックナイト(通常版)出版社/メーカー: ディンプル発売日: 2007/12/20メディア: Video Game購入: 1人 クリック: 4回この商品を含むブログ (28件) を見る昔、ディレクターとして初めて関わったゲーム。続編ものだが、一応…

お仕事

同じプロジェクト内のメンバー同士で仕事の押し付け合い。売上の悪いプロジェクトには予算、メンバーは割かれない。それが現実だ。 それはそれとして、ユーザーが便利になる機能の仕様を作成を始めた。これまでの機能を流用出来るところが我ながら素晴らしい…

お仕事

次のイベントに向けてオープニングを作り始めたけど、あまりに内容が寒いので一からテキストを作成し直し。

お仕事

某ソシャゲをパロったイベントを作成中。さて、この便乗企画はウケるのか。だだスベりだと恥ずかしい。キャラは、自分の要望が全て反映されてて、自分自身でカードを保存しておきたいほど可愛く出来ている。

お仕事

カードの発注先が1月末から2月頭の2週間ぐらい旧正月なので、それを見越して今の内からじゃんじゃん発注書を作らないといけないのでヒーヒー言ってる。

お仕事

打ち込んだシナリオをプレイして、ひたすら自分でデバッグする作業。デバッグは本当は第三者がやった方がいいのだが、余剰のメンバーが居ないのだからしょうがない。

お仕事

書き上げたシナリオをひたすらゲーム上で表示される様に打ち込みする作業。

お仕事

次の次に行うイベントの概要を作成し、キャラを発注する。ネタが面白いかどうか、練ってる暇なんてものはない。キャラを描いてもらうのに一ヶ月くらい掛かるので、後の方で書くシナリオで辻褄を合わせていくしかないのだ。

パロディ

某有名ソシャゲをネタにしたイベントをやる。やるからにはウケて便乗で儲けたいんだが、どんな反応来るかな。しかし右翼の俺が書いてるのに、内容が自然とサヨク臭くなっちまうのは何故だ。それはもう、圧倒的に描き易いからだな。

お仕事

月初に出すガチャのカードイラストが良い感じのエロさでアップされてきた。

お仕事

バカヤローこちとら不謹慎を覚悟でパロってんだ。だいたい元ネタの方だって不謹慎そのものだろうが。あー気分悪りー

お仕事

シナリオだけでなく、キャラの画像の発注書を作成したり、カードに書かれているキャラの台詞を考える毎日なので、これもしんどくなってきた。

お仕事

近頃は、常にイベント用のシナリオを書いている状態が続いてしんどい。

お仕事

自分達のプロジェクトが育てていた絵師を、他の売上が良いプロジェクトに持っていかれそうな事態になったので、ウチのチームのテンションだだ下がりよ?

お仕事

これまでディレクターとプランナーを兼任してきたプロジェクトを、プランナー一本に専念する様に指令が出た。それはそれでありがたいが、これまで以上にシナリオをもりもり書けと言われても、そんな簡単なもんじゃないのよ?

お仕事

自分が休んでいる間、アートディレクターの監修がかなりテキトーで、月初に売る予定のカードのクォリティが残念な感じに。そこで少々一揉めあった感じで。外国に発注するじゃなきゃ、以心伝心で伝わる部分も事細かに発注書にテキスト残す必要無いんだけどさ…

お仕事

俺のゲームの売上が芳しくないので、よく分からないコンセプト会議が開かれたぜ。そんなのはどうでもいいから、もっと描けるグラフィッカーを持ってこい!

お仕事

カード絵の納品が遅れた為、イベントを一日遅らせる事にする。しかし、やはり売上が悪いプロジェクトは他のより軽く見られてる気がするぜ……。

本日の行動

寝てるか企画書書き。

お仕事

今日から始まる予定だった仕込みが失敗に終わる。というか、俺が自分でやるべき仕込みを全然仕込んでいなかったのが全ての原因なのだけども。

お仕事

明日の月初に向けて色々仕込み中。

お仕事

某ソシャゲをネタにしたイベント概要を書いたけども、同じ社内の別プロジェクトがとっくの前にやってたわ。でも知ったこっちゃない。パクリに先も後もねーんだよ。

お仕事

昨日の連続ミスを受けて、その再発防止の会議が開かれた。これまで以上にダブルチェックを徹底していく事になったが、そもそもスタッフが少ないので、それやるの結局全部俺じゃんって話に。いや、もう俺、イベント考えてシナリオ書いてキャラ発注するのに追…

お仕事

昨晩、ユーザーの掲示板を見て、ざっと血の気が引いた。明日から始まるイベントで手に入るはずのカードを手に入れている!? 俺のミスと他のスタッフのミスが重なりあって、遊べる様になっていたのだ。その後も連鎖的に全員がミスを起こしまくり、ユーザーに…

お仕事

ウチの会社、なんとボーナスが出るらしい! なんて甘美な響きなんだ、ボーナス。ここ数年間に在籍していた会社は業績が悪かったり、元々ボーナスが無かったりというとこばかりだったので、懐かしくて嬉しくて堪らん!

お仕事

シナリオを書き上げるペースが遅くてヤバそう。本当なら昨日中に完成させて、今日中にデータ登録を済ませ、明日いっぱいをデバッグに費やさないといけないのに。

お仕事

某版権会社と打ち合わせ。前回打ち合わせた話とは180度違う方向性の企画を求められる。ま、こんなもんだよね。

今日買ったゲーム

お茶犬の部屋DS4~お茶犬ランドでほっとしよ?~出版社/メーカー: エム・ティー・オー発売日: 2009/11/26メディア: Video Game クリック: 10回この商品を含むブログ (5件) を見る昔、版元から貰ったこのゲームが家の中を探しまくってもどうしても見付からないの…

お仕事

やばい、明日までにシナリオ上げないと次のイベントが出来ないのに半分しか書けてない。本当は次の次を書き始めないといけないペースなのに。「艦これ」にハマっているせいだ。全て「艦これ」が悪い。

お仕事

カードの売り上げ、相変わらずイマイチだなぁ。

お仕事

またもデザイナーに振り回される。不思議な事に、出来るデザイナーほど、面倒臭い。

お仕事

潰れそうな俺のアプリ、DAUはもちろんの事、リテンション(連続してプレイしてくれるユーザーの率)がどんどん落ち込みを見せているので、ぷよクエの月ごとのログインスタンプをパクってどうにかしようと計画中。

お仕事

某版権会社に提出する企画書の締め切りは本日までに設定し、最終的に集まったのは10本。ペラ一の企画概要レベルでいいよ、と言ったので、皆もっと出してくれると思ったのだが。というか、半分は俺のなんだけども。

お仕事

某版権会社に見せる企画書を作成。自分で5本ぐらい書きたいと思ってるけど、他の企画屋はどれだけ提出してくれるかなー。

企画あるある

たった今思いついたゲームが2年前にリリースされていて、しかも人気が出なくて1年前にサービス中止になってるのを見て、しょんぼりするなど。ま、まあ、実際はネタを生かし切れなかったんだろうな、と思ってネットでそのアプリの動画を探して見たら、自分が…

本日の行動

寝てるか艦これをやっているかのどっちか。 ◆【艦これ】空母以外かなり出にくい新型改良空母レシピ! 他ピンポイントレシピ http://kancolle.doorblog.jp/archives/32270396.html 350/30/500/350の改良?空母レシピ ◆【艦これ】オススメの開発レシピが登場!…

企画会議

ボツを喰らった、クッキークリッカ×格ゲー企画を大幅に改修というか、昔作ったアクションものの企画書を改造して提出。どうやら一歩前進出来た様だ。というか、まとめ役の人よりも上の人の方がよっぽどゲームが分かっているので、とにかく邪魔なのはアンタだ…

お仕事

結局、昨日の版権会社とは協力して、オリジナルIPを作っていこうとなったけど、話が漠然とし過ぎているし、何を作りたいのかも伝わってこない。たぶん、オリジナルで何かを作りたいという意志を持ってないのだろう。それで出来上がった新しいソシャゲがコケ…

お仕事

某版権会社の人が来社。色々説明(言い訳)を受けるけども、やっぱりアニメ業界を支え続けた某大手ゲーム会社が現場レベルの人と盛り上がると、ウチみたいな中小とライツ部の組み合わせでは割り込む余地がないなぁ。でも、俺の力の入った企画書はお渡し出来…

企画会議

自信満々で出した企画書があえなくボツ。まとめ役の人は評して、こう言った。 「このゲームを続けるモチベーションがどうしても分からない」 そりゃそうだ。ゲームの事なんかロクに分からないアンタに、クッキークリッカーと格ゲー要素をミックスした、この…

本日の行動

朝まで企画書を作っていたので、ほとんど布団の上でグースカ寝てた。 しかし、企画書が出来上がった瞬間の「うおおおぉぉっ俺スゲェ! これは大ヒット間違いなしだぜぇぇっ!!」っていう根拠の無い万能感って一体何だろうね。

本日の行動

突然思いついたネタで企画書を作り始めてみた。

お仕事

潰れそうなウチのゲームを盛り上げる方策その2。サボりまくってた友達招待イベントを復活させる。 その3。潰れる予定のプロジェクトのキャラを専用イベントに登場させて、そっちのユーサーを頂くなど。まあ、潰れそうなんだから何でも節操なくやりますよ。 …

お仕事

潰れそうなウチのゲームを盛り上げる方策その1。クソみたいなカードを刷新する(苦笑)。 いや、だって、他のプロジェクトでも使われなかったひどいクォリティのカードをかき集めて三ヶ月でデッチ挙げたゲームだもの。つい最近閉鎖が決まったプロジェクトの…

お仕事

土日を2回ほど潰して完成させた企画書が、某版権会社に見せる前におじゃんになった。理由はまだ分からんが、前の顔合わせから一ヶ月も経ってるから、他に手を組む会社を見つけちゃったんじゃないかと思うんだよな。某芸能人をキャラにしたソシャゲ企画の方を…