2015-02-26 お仕事 ゲーム 企画の人間が集まる会議で、俺が関わるプロジェクトのシナリオの発注の話になる。その人の心配は、シナリオ監修の工数をちゃんと計算に入れているかという事。 そうだよ、そう! シナリオライターのシナリオは、後で企画がガッツリ直す羽目になるのがゲームの仕事なんだよ。これはもはや常識。定説。それをさ、是非ともウチのPJリーダーに聞かせてやってよ!