お仕事

休日出社して企画概要書の直し。一昨日の打ち合わせでクライアントに要望された点を追加する。しかし、これまで「シリーズものの世界観を、前作をしっかりプレイして把握してくれ」と言われた事はあるが、「某大手他社の超ヒット作(2作)をしっかりプレイして、その言葉や文章で表せない面白さを感じ取って(パクって)くれ」なんてストレートに言われたのは初体験だったな。つーか、ゲームの面白さを自分の言葉や文章で表現出来ないのは恥ずかしい事だと思うんだけど。
 
それはさておき、その2作を作った所は、3年以上の開発期間とそれに見合ったたっぷりの予算を頂いていると思うのですが!