お仕事

今作っているゲームのある仕様が、某社の特許に引っ掛かる事が判明。しかし、そのパクり元となっている(苦笑)ゲームを作った某超大手はどうやって切り抜けたんだろ?と思ったら、特許が無くとも、以前に似た様なシステムのものを作っていればオッケーという事らしい。意外とその辺は融通が利くのね……。まあ、こっちのクライアントも超大手だから、過去の作品を漁れば似た様な事例はいくらでも見付かるんだろうけれども。