2010-12-17 お仕事 ゲーム デバッグ追い込み。しかし相変わらず誤字が多いな、このライター集団は。昔からなんぼ言っても「それは私達の仕事ではない」とか抜かしているらしいからな。その誤字の修正だけで、デバッグ用工数の半分を使っているんじゃなかろうか。どれだけ時間を費やしても、ユーザーからは誤字の多いゲームとして定評があるからたまったものではない。